Introduction à la modélisation objet
SWE 233 · Semestre 3
3 crédits · 15 unités d’apprentissage
Leçons
12 des 15 unités d’apprentissage proposent des tutoriels interactifs avec exemples détaillés, schémas, vérifications des connaissances et questions de maîtrise du sujet. Chaque vérification tire cinq questions de la banque disponible ; le nombre de questions varie selon l’unité. Les autres unités proposent une préparation, une activité guidée ou un projet autonome.
Les titres des sous-unités conservent la langue du programme source.
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Thèmes du programme
- Leçon 2Modéliser des systèmes informatiquesTutoriel interactif
- Leçon 3Méthodologies orientées objet majeuresTutoriel interactif
- Leçon 4Introduction à UMLTutoriel interactif
- Leçon 5Aperçu du processus de développementTutoriel interactif
- Leçon 6Diagrammes UML structurels et comportementauxTutoriel interactif
- Leçon 7Diagramme de classesTutoriel interactif
- Leçon 8Diagramme de cas d’utilisationTutoriel interactif
- Leçon 9Diagrammes d’interactionTutoriel interactif
- Leçon 10Diagramme d’états et diagramme d’activitéTutoriel interactif
- Leçon 11Introduction à la conception orientée objetTutoriel interactif
- Leçon 12Patrons de conceptionTutoriel interactif
- Leçon 13Atelier d’ingénierie logicielle orientée objetTutoriel interactif
Mettre en pratique
Travailler en autonomie
Source du programme
HND Computer Engineering Software Engineering Curriculum.pdf · SWE 233 · Tableau des cours : p. 10 · Pages du plan : 37