Introduction au génie logiciel
SWE 101 · Semestre 1
3 crédits · 13 unités d’apprentissage
Leçons
10 des 13 unités d’apprentissage proposent des tutoriels interactifs avec exemples détaillés, schémas, vérifications des connaissances et questions de maîtrise du sujet. Chaque vérification tire cinq questions de la banque disponible ; le nombre de questions varie selon l’unité. Les autres unités proposent une préparation, une activité guidée ou un projet autonome.
Les titres des sous-unités conservent la langue du programme source.
Commencer ici
Thèmes du programme
- Leçon 2Génie logiciel et cycle de vie du logicielTutoriel interactif
- Leçon 3Modèles de processus du cycle de vie logicielTutoriel interactif
- Leçon 4Gestion des exigencesTutoriel interactif
- Leçon 5Spécifications : exigences fonctionnelles et non fonctionnellesTutoriel interactif
- Leçon 6Rédiger une spécification des exigences logiciellesTutoriel interactif
- Leçon 7Qualité logicielleTutoriel interactif
- Leçon 8Ergonomie logicielle et utilisabilitéTutoriel interactif
- Leçon 9Tests logicielsTutoriel interactif
- Leçon 10Contrôle du développementTutoriel interactif
- Leçon 11Estimation du coût du logicielTutoriel interactif
Mettre en pratique
Travailler en autonomie
Source du programme
HND Computer Engineering Software Engineering Curriculum.pdf · SWE 101 · Tableau des cours : p. 8 · Pages du plan : 15, 16