Génie logicielIngénierieEnglish

Introduction au génie logiciel

SWE 101 · Semestre 1

3 crédits · 13 unités d’apprentissage

Leçons

10 des 13 unités d’apprentissage proposent des tutoriels interactifs avec exemples détaillés, schémas, vérifications des connaissances et questions de maîtrise du sujet. Chaque vérification tire cinq questions de la banque disponible ; le nombre de questions varie selon l’unité. Les autres unités proposent une préparation, une activité guidée ou un projet autonome.

Les titres des sous-unités conservent la langue du programme source.

Commencer ici

  1. Leçon 1Du problème utilisateur au produit logiciel

Thèmes du programme

  1. Leçon 2Génie logiciel et cycle de vie du logicielTutoriel interactif
  2. Leçon 3Modèles de processus du cycle de vie logicielTutoriel interactif
  3. Leçon 4Gestion des exigencesTutoriel interactif
  4. Leçon 5Spécifications : exigences fonctionnelles et non fonctionnellesTutoriel interactif
  5. Leçon 6Rédiger une spécification des exigences logiciellesTutoriel interactif
  6. Leçon 7Qualité logicielleTutoriel interactif
  7. Leçon 8Ergonomie logicielle et utilisabilitéTutoriel interactif
  8. Leçon 9Tests logicielsTutoriel interactif
  9. Leçon 10Contrôle du développementTutoriel interactif
  10. Leçon 11Estimation du coût du logicielTutoriel interactif

Mettre en pratique

  1. Leçon 12Atelier guidé et dépannage

Travailler en autonomie

  1. Leçon 13Projet autonome et bilan
Source du programme

HND Computer Engineering Software Engineering Curriculum.pdf · SWE 101 · Tableau des cours : p. 8 · Pages du plan : 15, 16